Roblox Lab. 始動|DCA公式メディアがオープンしました

DCA Roblox Lab.、始動します。

このメディアを立ち上げたのは、シンプルな理由からです。

日本国内でRobloxクリエイターとして活動している人は、今まだ100人にも満たない。でも月間ユーザーは3.8億人。この圧倒的なギャップに、僕はビジネスチャンスではなく、情報空白を見ました。

「Robloxで副業できるらしい」

「子どもに習わせたい」

「企業案件があると聞いた」

そういった声は増えているのに、日本語で読める正確な情報がほとんどない。あっても古い。英語の情報は豊富でも、どれが今使える情報なのか判断できない。

DCA Roblox Lab.は、その空白を埋めるために作りました。

目次

このメディアが届けること

読者として想定しているのは、30〜40代の社会人です。

副業を探している人、子どもの教育を考えている親御さん、企業のマーケティング担当者。Robloxを「知らない」か「名前だけ聞いたことある」という人たちに向けて、現場の数字と事実だけで書いていきます。

発信するのは主に3つです。

STEP
Roblox市場の最新情報

国内外のRoblox市場動向、企業コラボ、収益データ。「今」使える情報を継続的に発信します。

STEP
クリエイターの実例・インタビュー

未経験から始めた受講生の話、稼いだ金額、かかった時間。理論ではなく、実際に動いた人の話を届けます。

STEP
副業・収益化の具体的なノウハウ

何から始めるか、どう稼ぐか、失敗しやすいポイントはどこか。DCAのカリキュラムで蓄積した知見を惜しみなく公開します。

書いている人について

和田亮一といいます。

映画『カメラを止めるな!』の原作者で、TOKYO EPIC株式会社の代表です。

コンテンツビジネスに長年関わってきた中で、Robloxというプラットフォームに出会いました。

フランスのRoblox開発スタジオDubit社と提携し、日本でのクリエイター育成に本格的に取り組み始めたのが2025年のことです。

DCA(デジタルクリエイターズアカデミー)の校長として、これまで多くの未経験者がRobloxで成果を出す瞬間を見てきました。その経験と数字を、このメディアを通じてできる限りオープンにしていきます。

更新は不定期ですが、量より質を優先します。1本1本、読む価値のある記事だけを出していくつもりです。

DCA Roblox Lab.、よろしくお願いします。

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この記事を書いた人

和田 亮一のアバター 和田 亮一 DCA校長 / TOKYO EPIC株式会社代表

映画『カメラを止めるな!』原作者。TOKYO EPIC株式会社代表取締役。
フランスのRoblox開発スタジオDubit社と提携し、日本のRobloxクリエイター育成に取り組む。
DCA(デジタルクリエイターズアカデミー)校長。

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